08月27

家装知识

02:34:05    家装   

       怎样设计室内风格格调  
       1.简朴淡雅的室内装饰风格……
       2.华丽的装饰风格……
       3.古典中国式装饰风格……
       4.西洋式装饰风格……
   
         家庭居室内的环境不仅可以给人强烈的美感,往往还能体现出某种风格和气氛,给人以
       强烈感染,通常所说的轻松欢乐、宁静幽雅、朴实无华、富丽堂皇、高贵典雅及新颖时髦等 等就是用来描述风格和气氛的。 
       家庭居室环境所需要的风格和气氛主要是根据房间的用途、性质以及居住者职业、性格、
       文化程度、爱好来决定的,室内装饰设计者应该结合居住人的心理、生理、审美以及人体工
       程学、视觉感受等多方面因素制订设计,确定风格基调,然后再选择不同装饰材料、装饰手
       段、表现形式、色彩和布置格局。但是用途、性质、使用对象不同的空间应给予不同感受, 如卧室应有安静气氛,客厅应呈现亲切活泼的气氛。 
   
       家庭室内装饰设计风格有以下几种:
   
       1.简朴淡雅的室内装饰风格:不少人喜欢装饰具有朴实的美感,如用石灰或墙粉粉刷
       墙面,只用清漆漆地面或木本色拼地板,地板上油漆打蜡,采用木本色家具,配上盆栽植物, 窗户用布帘或竹帘,给人以简洁、纯朴和自然之感受。
    
       2.华丽的装饰风格:有人喜欢房间具有华丽美,采用高级贵重材料制做家具和设备来
       装饰房间。墙面用高级材料如铝镁合金或锦缎、高级墙布、墙纸装饰。用大理石或高级木板
       铺地或纯羊毛地毯铺地,家具采用红木或金属家具,房间用大面积发光天花板照明,窗户可
       用合金窗帘,房间内再放上一些古玩或艺术珍品,这样来使室内装饰有华丽高贵的风格。
    
       3.古典中国式装饰风格:古典式装饰风格主要是造型简洁、高雅、完美,做工讲究,
       线条明快简练,色彩古朴庄重。例如客厅用餐角落用六扇屏风与休息区隔离开,屏风上可以
       画有中国古装人物或山水画;安放明式八仙餐桌、扶手椅和餐桌背椅;餐桌中央放上盆栽植
       物,桌旁可以放餐具,并配以长条明式柜。古典中国式装饰可采用陶瓷小凳、围屏、壁挂字
       画、锦绣、陶瓷、玉石竹木雕刻、髹漆、珠翠插花、金石古玩及瓷器古董来装饰房间。
    
       4.西洋式装饰风格:有人喜欢西洋式装饰风格,应该说西洋式的装饰包括家具陈设等,
       古代与现代的不同,英、法和意大利各国也不同,即使同一个国家,不同的历史时期也不一
       样。法国18世纪前流行巴洛克风格的家具和室内陈设,墙面、天花板、门楣、窗柜用壁画
       或者浮雕锦缎做装饰,显得空间开阔;家具富有柔和、浪漫色彩。英国式室内装饰,房间显
       得阴暗、沉闷,每个房间私密性较强,家具造型、色彩和布局呆板、拘谨。18世纪时,出
       现罗可可风格装饰,室内装饰和家具造型趋向小巧、轻盈,采用织锦做壁挂和铺设,门窗、
       柜橱装饰以大型刻花玻璃镜子,悬挂晶莹夺目的枝形灯,室内还装饰有著名艺术家的绘画和 雕塑珍品等。 
       现代西洋式装饰已从显示富有华贵,追求豪华气派,趋向于功能实用和效能上。如布豪
       斯流派的风格,把室内装饰从传统满墙的壁挂,满室品种齐全的贵重家具、吊灯和到处布置
       艺术珍品中解脱出来,而追求足够的生活空间、充足阳光以及良好的通风,并使家具设备等
       用品的功能舒适,不拘一格。随着主人爱好的特点,布置室内装饰和陈设,诸如造型简洁大
       方的沙发、茶几,精制美观的组合橱柜,厨房间各种齐全的设备以及美观的各种灯具 
    
       装修设计的最高层次———内涵
    
     
       如何使自己的装修产生超值效果,达到我们所说让人一下子难以估计出装修的价格,也就是达到“无价”装修的效果呢?那就要运用气氛,在造气氛上下功夫。家居装饰是一个空间环境,如果通过材料的质感、颜色的搭配和光的运用,达到了某种特殊的氛围,超值的效果就出现了。其实更能体现“超值”效果的应该是设计中的内涵及意境。
  
   
       这里我们先谈谈内涵,作为装修最高层次的内涵,是指空间环境中内在的文化性。居室的内涵既要使业主生活得美满、愉快,又要在实践中论证,形成一套科学的理论。比如室内镜子应该放在哪里,不应该放在哪里,从视觉的角度来研究,就会发现镜子不能乱放。而在居室装修中,人们往往更注意材料的流行和家具的式样,忽略居室设计中的污染问题,而这却恰恰是目前国内家装中的问题之一。家居设计主要是给人视觉的感受,视觉的污染大致分为造型污染、色彩污染、光污染三种。设计师尽其所能在家居中运用各种平面造型、立体造型,而家居就变成了造型展览,再加上各种颜色的分割,有时就走进了造型的误区。光污染也是一样,虽然国内目前设计中光污染比不是很严重,但很多设计师把会用光理解成到处设光源,就大错特错了。从视觉上考虑,造型一多必然出现视觉疲劳,有的造型有棱有角,这里一圆,那里一方,没有一个主题,再交错的光影,无序的色彩,视觉上仿佛刀矛乱冲,使人不得安宁。作为安乐窝的家成了精神上的受难所,对人健康的影响也就不言而喻了。
    
       现在一些装修公司为了追求高利润,特别喜欢将造型繁琐化,在某种程度上使业主进入了这种设计污染误区,有些设计师自己的水平不够,往往在低层次的设计中徘徊,业主花费甚多,却显得像暴发户的感觉。
    
       现在国际装饰潮流早已发展得越来越简洁,越来越金属化,这多多少少和我们的文化有些区别。东方人的文化比较温情、比较有人情味,基于此,一些现代设计师创立了一种适合我国国情的主题设计。比如“中西合璧”主题,就非常适合见识广博、爱好广泛的业主,设计师应该以中西文化的内在共通性作为设计的主旋律。如果业主是一个生性豁达、性格开朗的人,那么设计形式上就可以用一些后现代艺术的处理方式;如果业主性格沉稳内向,那么可以在造型及色彩运用上表现得凝练、庄重一些。另外,您还可以根据自己的爱好选择自然系列、新婚系列等其他个性主题。
  
  
  
      
 
 
       与灯具相关的光学基本知识
       作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:1076    更新时间:2005-03-15
       一.  光与电磁波: 
       光是一种电磁波,速度为:30×10000  km/s
       波长为780~380nm(纳米)。1纳米=10的-9次方米 
       二.  光谱与颜色: 
       光谱:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫 
       红外线波长:620~780nm。紫外线的波长:380~420nm。
       如下图: 
       波长780~620~590~560~490~450~420~380nm 
  
       太阳光:波长是780~380nm,纯白色。 
       白炽灯:波长为780~400nm,缺少紫光,故合成后光色略偏红黄。 
       荧光灯:波长为750~310nm,缺少红光,故合成后略带青色或呈青白色。 
       三.  灯具的主要作用: 
       1.  固定和保护灯; 
       2.  控制和分配灯光,突现所需的光分布; 
       3.  装饰与美化环境; 
       四.  照明灯具的光特性:照明灯具的光特性主要用三项技术数据来说明,即: 
       1.  发光强度的空间分布; 
       2.  灯具效率; 
       3.  亮度分布或灯具遮光角; 
       五.  发光强度的空间分布 
       任何灯具在空间各方向上的发光强度都不一样,我们可以用数据或图形把照明灯具发光强度在空间的分布状况记录下来,通常我们用纵坐标来表示照明灯具的光强分布,以坐标原点为中心,把各方向上的发光强度用矢量标注出来,连接矢量的端点,即形成光强分布曲线,也叫配光曲线。
       因为大部份的灯具的形状是轴对称的旋转体,其发光强度在空间的分布也是轴对称的。所以,通过灯具轴线取任一平面,以该平面内的光强分布曲线来表明照明灯具在整个空间的分布就够了。如果照明灯具发光强度在空间的分布是不对称的,例如长条形的荧光灯具,则需要用若干测光平面的光强度分布曲线来说明空间光分布。取同灯具长轴相垂直的通过灯具中心下垂线的平面为C0平面,与C0平面垂直且通过灯具中心的下垂线的平面为C90平面。至少要用C0、C90两个平面的光强分布说明非对称灯具的空间配光。为了便于对各种照明灯具的光分布特性进行比较,统一规定以光通量为1000流明(lm)的假想光源来提供光强分布数据。因此,实际光强应是测光资料提供的光强值乘以光源实际光通量与1000之比。
  
       照明灯具的光强分布是利用灯具的反光罩、透光棱镜、格栅或散光罩控制灯光实现的。反射罩是灯具的基本控光部件,它的反射比越高,规则反射越强,控光能力越显著。阳极氧化或抛光氧化铝、不锈钢板是常用的镜面发射材料。按照规则反射定律对铝反射罩的几何形状、尺寸进行周密设计,安装时注意光源精确定位,便能获得各种需要的光分布。格栅主要起遮蔽光源,减少直接眩光的作用。透过格栅的光分布一般比较狭窄。
  
       六.  照度与空间发光强度分布 

       照明灯具的布置和照度计算是照明设计的重要组成部份,直接影响照明设计质量。点光源照度计算:
    
        E  
        = F  
        = IQ·CoSQ  
        = IQ·CoS 2 Q 2
        ΔS D 2 h 2

       式中:E  :照度
        ΔS:受光面积
        F  :光通量
        IQ  :发光强度
       公式表明:点光源所产生照度和它到受照面的距离的平方成反比,和入射角的余弦成正比,和反光强度成正比。当光源尺寸小于它到受照面距离的1/10时即视为点光源。
       七.  灯具概算图 
       灯具概算图表达了单位面积使用灯具数量的关系。通常灯具概算图给出同一灯具几种不同的悬挂高度,当工作面照度要求为100Ix时,某种平面面积所需灯具的数量,作为选择灯具的依据。假如要求正确工作面的照度不是100Ix时,则实际所需灯具数量为概算图上给出数量乘以实际照度与100Ix之比。
       八.  名词解释: 
       1. 
       光通量:单位时间光源向空间发出的、使人产生光感觉的能量。设光源在t秒内总共辐射出的光能是W,我们就把辐射出来的光能W与辐射所经过的时间t之比称为光通量。光通量是衡量光源发光多少的一个指标。以F表示,单位为光瓦。光瓦单位太大,常用流明(lm)作为实用单位,它们的关系是1光瓦=683流明(lm)。1lm=1cd·sr
  
       例:普通40W荧光灯的光通量为2200流明(100小时) 
       国产白炽灯每消耗1W电能所产生的光通量约为12.5lm(4tlm) 
       2.  发光强度:是光通量的空间密度,即单位立体角的光通量,也就是衡量光源发光强弱程度的量。单位为坎德拉(cd)。 
       一支蜡烛的发光强度约为1cd。 
       国产100W普通白炽灯的发光强度约为100cd。 
       3. 
       光照度(简称照度):是受光表面上光通量的面密度,即单位面积的光通量。故照度是表示受光表面被照亮程度的一个量。以E表示,单位为勒克斯Lx)。
  
       例:自然光的照度大约如下:
       100000Lx  晴天的阳光直射下
       10000Lx  晴天时背阴处
       20  Lx  晴天时室内角落
       0.2  Lx  月夜
       100~200  Lx  一般办公室要求的照度 
       一般学习的照度应不少于75Lx 
       在40W普通灯泡正下方1m处的照度约为30Lx 
       40W荧光灯正下方1.3m处的照度约为90Lx 
       4. 
       光亮度(简称亮度):单元表面在某一方向上的光强密度,它等于该方向上的发光强度和此表面在该方向上的投影面积之比。即被视物体在视线方向单位投影面上的发光强度称为该物体表面的亮度。亮度往往是表示某个方向上的亮度。以B表示,单位:坎德拉每平方米,符号:cd/㎡。或尼特(nt)、熙提(sb)。1nt尼特=1cd/㎡,1sb熙提=10000nt尼特。
       用公式表示如下:
    
        B  
        = IQ
        ΔS·CoSQ
       40W荧光灯的表面照度为7000cd/㎡
     一般阴天天空亮度平均值为2000cd/㎡
       5.  光效:光源的发光效率,就是光源所发生的光通量和它所消耗的电功率之比,简称光效。单位:流明/瓦,符号:lm/W 
       一般白炽灯泡的光效约为7~20lm/W 
       直管形荧光灯的光效约为30~60lm/W,所以使用荧光灯比使用白炽灯更能节约能源。 
       九.  光色与失真 
       光色是衡量光源质量的一个重要指标。含: 
       1.  色表:人眼直接观察发生的光线所看到的颜色。 
       2.  显色性:光线照射到物体表面上所产生的客观效果。 
       3.  显色指数:灯光下所显示的颜色与阳光下的颜色相比较之数值。 
       4.  色温:是表示炽热发光物体具有的颜色。 
       十.  科学合理的照明 
       1.  亮度对比 
       当周围亮度与中心亮度相等时,或周围稍暗时,视力最好。 
       2.  眩光 
       在视环境内,若有亮度极高的物体或强烈的亮度。 
       分直射眩光和反射眩光。 
       直射眩光是由光源发出的光线直接射到人眼所造成的。眩光引起视觉不舒适的原Y因有: 
       ①  .高度的刺激使瞳孔缩小; 
       ②  .由于角膜或晶体等眼内组织产生光散射,在眼内形成光幕; 
       ③  .视幕受高亮度的刺激,使适应状态破坏。 
       直射眩光的强弱与光源有关,以下情况眩光最显著: 
       ①  .光源周围暗,眼睛适应越暗,眩光越显著。 
       ②  .光源亮度越高,眩光越显著。 
       ③  .光源越接近视线,眩光越显著。 
       ④  .光源的表面积越大,光源数目越多,眩光越显著。 
       一般亮度超过160000cd/㎡就有不舒适的眩光产生。避免方法: 
       控制光源的光线投射方向,使光源不能直接射向人眼,这就要求灯具(或灯罩)具有一定的保护角。 
       有的灯具用透明格栅式或半透明罩来遮住光源,由于发光面积增大而使每个发光的亮度降低,光线就变得柔和而不刺眼。 

      
 
 
       装饰光源设计的黄金定律
       作者:未知    文章来源:人民网    点击数:747    更新时间:2005-03-31
          居室装饰三种照明,即集中式光源、辅助式光源、普照式光源,缺一不可,而且应该交叉组合运用,其亮度比例大约为5:3:1
         
         集中式光源:集中式光源的灯光为直射灯,以集中直射的光线照射在某一限定区域内,让您能更清楚看见正在进行的动作,尤其是在工作、阅读、烹调、用餐时,更需要集中式的光源。由于灯罩的形状和灯的位置决定了光束的大小,所以直射灯通常装有遮盖物或冷却风孔,且灯罩都是不透明的灯,如聚光灯、轨道灯、工作灯。
         
         辅助式光源:集中式光源的照度很大,眼睛长时间处于这种环境下,容易感到疲劳,此时您需要辅助式光源,如立灯、书灯等来调和室内的光差,好让您的双眼感到舒适。辅助式光源的灯光属扩散性光线,其散播到屋内各个角落的光线都是一样的。一般来说,具有散性光线的灯宜和直射灯一起使用。
         
         普照式光源:天花板灯即是普照式光源,通常它为屋内的主灯,也称背景灯,它能将室内的光源提升至一定的亮度,对整个房间提供相同的光线,所以不会产生明显的影子,光线照到及没有照到之处也没有严重的对比。但是由于它必须和其他的光线一起运用,因此,它不应该很亮,与家中其他光源比较起来,它的亮度最低。
         
         简而言之,这套“5:3:1灯的黄金定律,”所谓“5”是指光亮度最强的集中性光线,如投射灯。“3”是指给人柔和感觉的辅助式光源。“1”则是提供整个房间最基本照明的光源。
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

       照明常用术语
       作者:未知    文章来源:本站原创    点击数:737    更新时间:2005-03-15
       绿色照明----通过科学的照明设计,采用效率高、寿命长、安全和性能稳定的照明器产品,最终达到高效、舒适、安全、经济、有益于环境和改善人们身心健康并体现现代化文明的照明系统。
  
       节能灯----指消耗较少的电能而达到较高的光照效果的照明产品,如荧光灯、环型灯、直管型荧光灯、紧凑型荧光灯等 
       光通维持率----灯在规定的条件下燃点,灯在寿命期间内一特定时间的光通量与该灯的初始光通量之比,以百分数来表示。 
       国标要求:2000h不小于78%。 
       国外先进水平:2000h不小于90%。 
       美国能源之星:40%额定寿命时不小于80%。 
       国内水平:注重质量的企业,并采用保护膜工艺,基本都能达到国标。 
       功率因数----交流电路中电压有效值与电流有效值的乘积为视在功率,而有功功率只是其中的一部分。功率因数是灯管的有功功率与视在功率之比。 
       功率因数低,则电流中的谐波含量越高,对电网产生污染,破坏电网的平衡度,无功损耗增加 
       照明技术就如同其它任何技术和科学学科一样,有其专有之术语。此些特殊用语及观念被用来定义灯及灯具之特性并将测量单位统一化。以下为一些重要之照明用语。
       光及辐射  (Light  and  radiation)
       光是指人眼可以感知为明亮之电磁辐射,也可以说是整个电磁辐射光谱中人眼可以看见之部份;这部份之波长分布在360到830 
       nm,只占已知之电磁辐射光谱中之非常微小之部份。
       光通量  (Luminous  flux,Φ)单位为:流明  (lumen,  lm)
       由一光源所发射并被人眼感知之所有辐射能称之为光通量。
       光强度  (luminous  intensity,  I  )
       光源在某一方向立体角内之光通量大小。
       单位:坎德拉  (candela,  cd)
       一般而言,光源会向不同方向以不同之强度放射出其光通量。在特定方向所放出之可见光辐射强度称为光强度。
       照度  (Illuminance,  E)单位:勒克斯  (Lux,  lx)
       照度是光通量与被照面之比值。1  lux之照度为1  lumen之光通量均匀分布在面积为一平方米之区域。
       辉度  (Luminance,  L)单位:坎德拉每平方米  (cd/㎡)
       一光源或一被照面之辉度指其单位表面在某一方向上的光强度密度,也可说是人眼所感知此光源或被照面之明亮程度。 
       重要之测光公式:
       I  ,  光强度[cd]  =  立体角内之光通量  /  立体角Ω[sr]
       E  ,  照度[lx]  =  落在某面积上之光通量[lm]  /  此被照面面积[㎡]=  光强度[cd]  /  (距离[m] 
       )2L  ,  辉度[cd/㎡]
       =  光强度[cd]  /  所见之被照面面积[㎡]
       η发光效率[lm/W]=  所产生之光通量[lm]  /  消耗电功率[W]
       发光效率  (Luminous  efficacy,  η)
       单位:流明每瓦[lm/W]
       代表光源将所消耗之电能转换成光之效率
       色温  (  Co1or  Temperature  )
       单位:绝对温度  (  Kelvin,  K  )
       一个光源之色温被定义为与其具有相同光色之"标准黑体  (black  body  radiator)" 
       本身之绝对温度值,此温度可以在色度图上之普朗克轨迹上找到其对应点。标准黑体之温度越高,其辐射出之光线光谱中蓝色成份越多,红色成份也就相对的越少。以发出光色为暖白色之普通白热灯泡为例,其色温为2700K,而昼光色日光灯之色温为6000K。
       光色  (Light  color)
       一个灯的光色可以简单的以色温来表示。光色主要可分成三大类:
       暖色  :<  3300K
       中间色:3300  至  5000K
       昼光色:>  5000K
       即使光色相同,灯种间也可能因为其发出光线光谱组成不同而有很大的演色性表现差异。
       演色性  (Color  rendering  )
       一般认为人造光源应让人眼正确地感知色彩,就如同在太阳光下看东西一样。当然这需视应用之场合及目的而有不同之要求程度。此准据即是光源之演色特性,称之为"
   平均演色性指数(general  color  rendering  index, 
       (Ra)"。平均演色性指数为对象在某光源照射下显示之颜色与其在参照光源照射下之颜色两者之相对差异。其数值之评定法为分别以参照光源及待测光源照在DIN
  
       6169所规定之八个色样上逐一作比较并量化其差异性;差异性越小,即代表待测光源之演色性越好,平均演色性指数Ra为100之光源可以让各种颜色呈现出如同被参照光源所照射之颜色。Ra值越低,所呈现之颜色越失真。
       灯具效率  (Luminaire  efficiency)
       灯具效率(又称灯具光输出比)是用来评估灯具之能源效率的一项重要标准,其值是将装有光源的灯具所发出之光通量除以所装光源本身所发出光通量所得之商值。
  
       不可见光  (Invisible  Light)
       相对于可见光,波长在360到830nm以外的电磁辐射称为不可见光。波长小于360nm的电磁波最为一般人了解的是紫外线,其它还有x射线、r射线、宇宙线;大于780nm的电磁辐射则有红外线及无线电波等。
       光谱  (Spectrum)
       光线依波长大小顺序之分布称为光谱。每种光源都可以依其波长组成而在光谱图上显示出其光谱能量分布图(Power  Spectrum 
       Distribution)  。太阳光及白炽灯泡之光谱能量分布为连续曲线,而一般放电灯为非连续曲线。
       白炽灯泡  (Incandescent  lamp)
       白炽灯泡为最早成熟的人工电光源,它是利用灯丝通电发热发光的原理发光。一般而言,白炽灯泡的发光效率较低,寿命也较短,但使用上较方便。
       气体放电灯  (Gas  discharge 
       lamp)此类光源之发光原理为其两电极间之气体受电子激发而发光。又可分为低压气体放电灯,如日光灯及高压气体放电灯,如水银灯、高压钠气灯及复金属灯。
       发光二极管  (LED)
       发光二极管为特殊材质制成之p-n二极管。在顺向偏压下,电子在接合面流动时,会在再结合而消灭的过程中发光。体积小、发光效率原不高,但近年来发展迅速,适用场合已推广到交通信号灯、指示灯,甚至也适用于一些特殊场合之照明用途。
       照  度:单位面积内入射的光通量,也就是光通量除以面积所得到的值。单位:勒克司(lux)。
       显  色  性:光源对物体本身颜色呈现的程度称为显色性,也就是颜色逼真的程度;
       眩  光:视野内有亮度极高的物体或强烈的亮度对比,则可以造成视觉不舒适称为眩光。
      
 
 
 
 
 
 
 
 
     色彩属性原理
       作者:未知    文章来源:转摘    点击数:387    更新时间:2005-06-23
         要理解和运用色彩,必须掌握进行色彩归纳整理的原则和方法。而其中最主要的是掌握色彩的属性。
         色彩,可分为无彩色和有彩色两大类。前者如黑、白。灰,后者如红、黄.蓝等七彩。
         有彩色就是具备光谱上的某种或某些色相,统称为彩调。与此反,无彩色就没有彩调。
         无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。有彩色表现很复杂,但可以用三组特微值来确定。其一是彩调,也就是色相;其二是明暗,也就是明度;其三是色强,也就是纯度、彩度。明度、彩度确定色彩的状态。称为色彩的三属性。明度和色相合并为二线的色状态,称为色调。有些人把明度理解为色调,这是不全面的。
       明度
       谈到明度,宜从无彩色人手,因为无彩色只有一维,好辩的多。(图)最亮是白,最暗是黑.以及黑白之间不同程度的灰,都具有明暗强度的表现。若按一定的间隔划分,就构成明暗尺度。有彩色即靠自身所具有的明度值,也靠加减灰、白调来调节明暗。
         日本色研配色体系(P.C.C·S·)用九级,门塞儿则用十一级来表示明暗,两者都用一连串数字表示明度的速增。物体表面明度,和它表面的反射率有关。反射的多,吸收得少,便是亮的;相反便是暗的。只有百分之百反射的光线,才是理想的白,百分之百吸收光线,便是理想的黑。事买上我们周围没有这种理想的现象,因此人们常常把最近乎理想的白的硫化镁结晶表面,作为白的标准。在P.C.C.S.制中,黑为’1,灰调顺次是2.4.3.5、4.5.
       5.5、 6.5、 7.5、
       8.5,白就是9.5。越靠向白,亮度越高,越靠向黑,亮度越低。通俗的划分,有最高、高、略高、中、略低、低、最低七级。在九级中间,如果加上它们的分界级,即
       2、 3、 4、 5、 6、 7. 8、 9,便得十七个亮度级。
         有彩色的明暗,其纯度的明度,以无彩色灰调的相应明度来表示其相应的明度值。明度一般采用上下垂直来标示。最上方的是白,最下方是黑,然后按感觉的发调差级,排入灰调。‘这一表明明暗的垂直轴,称无彩色轴,是色立体的中轴。
       色相
         有彩色就是包含了彩调,即组、黄、蓝等几个色族,这些色族便叫色相。
         最初的基本色相为:红、橙、黄、绿、蓝、紫。在各色中间加插一两个中间色,其头尾色相,按光谱顺序为:红、橙红、黄橙、黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、蓝、蓝紫,紫。红紫、红和紫中再加个中间色,可制出十二基本色相。
         这十二色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。如果进一步再找出其中间色,便可以得到二十四个色相。如果再把光谱的红、橙黄、绿、蓝、紫诸色带圈起来,在红和紫之间插入半幅,构成环形的色相关系,便称为色相环。基本色相间取中间色,即得十二色相环。再进一步便是二十四色相环。在色相环的圆圈里,各彩调按不同角度排列,则十二色相环每一色相间距为30度。二十四色相环每一色相间距为15度。
         P.C.C.s制对色相制作了较规则的统一名称和符号。其中红、橙、黄、绿、蓝、紫,指的是其“正”色(当然,所谓正色的理解,各地习惯未尽相同)。正色用单个大写字母表示,等量混色用并列的两个大写字母表示,不等量混色,主要用大写字母,到色用小写字母。唯一例外的是蓝紫用V而不用BP。V是紫罗兰的首字母,为色相编上字母作为标记,便于正确运用而又便于初学记忆。
         日本人以这样来划分并定色名,显然是和门塞尔的十色相,二十色相配合的。门塞尔系统是以红、黄、绿、蓝、紫五色为基本色,把它称作黄红。因此P、C、C、S制的二十四色便也归为十类,
       彩度
         一种色相彩调,也有强弱之分。拿正红来说,有鲜艳无杂质的纯红,有涩而像干残的“凋玫瑰”,也有较淡薄的粉红。它们的色相都相同,但强弱不一,一般称为(Sa+ura+lOn)或色品。彩度常用高低来指述,彩度越高,色越纯,越艳;彩度越低,色越涩,越浊。纯色是彩度最高的一级。
         表示彩度,一般用水平横轴.以无彩色竖轴为点,在色相环某一色相方向伸展开去,按彩度由低至高分作若干级, P、 C、 C、
       S制便分九级,以S为其标度单位。最低为IS。
         最高为g S。越靠近无彩竖轴,彩度便越低。无彩轴上没有一点儿彩调,可说彩度为O
       S。离无彩轴远则彩度高,端点便是纯色,亦即是光谱上该色之色相。
         彩度是这样分级的:按纯度的亮度,寻找其对应的灰调,分九等份(依感觉),逐一加入纯色中,同时逐一扣去约色的一份。于是便得到纯色的八个连续的彩度。
       5
       S是扣去4/9纯色加入了4/9的灰量;ISG是扣去8/9纯度,加入了8/9纯色,加入了8/9灰量.通俗的分法,与九级彩度相对应。用高、略高、中、略低、低五级来标示。
         立体色标
         我们把以上在白光下混合所得的明度、色相和彩色组织起来,选由下而上,在每一横断面上的色标都相同,上横断面上的色标较下横断面上色标的明度高。再由黑、白、灰作为中心轴,中心而外,·使同一圆柱上,色标的纯度都相同,外圆柱上的比内圆柱上的纯度高。再队中心轴向外,每一纵断面上色标的色相都相同,使不同纵断面的色相不同的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色相自环中心轴依时针顺序而列,这样就把数以千计的色标严整地组织起来,成为立体色标。目前影响较大的立体色标是奥斯特华色标和门塞尔色标。
       色彩的表示方法、牛顿色环与色立体
       一、色彩的表示方法
         色彩的种类繁多,正常人眼可分辨的颜色种类可达几十万种以上,而用测色器则可以分辨出一百万种以上的颜色。为了正确的表达和应用色彩,每种色彩都用一个名称来表示,这种方法叫色名法,色名法有自然色名法和系统化色名法两种:
         自然色名法:
         用自然界景物色彩的方法为自然色名法,使用自然景色、植物、动物、矿物色彩,例如:海蓝色,宝石蓝,栗色,桔黄色,象牙白、蛋青色等等。
         系统色名法:
         系统化色名法是在色相加修饰语的基础上,再加上明度和纯度的修饰语。通过色调的倾向以及明度和纯度的修饰就比较精确了。国际颜色协会(ISCC)和美国国家标准局共同确定并颁布了267个适用于非发光物质的标准颜色名称(简称ISCC-NBS色名)。
         二、牛顿色环与色立体
         牛顿色环
         英国科学家牛顿在1666年发现,把太阳光经过三棱镜折射,然后投射到白色屏幕上,会显出一条象彩虹一样美丽的色光带谱,从红开始,依次接临的是橙、黄、绿、青、蓝、紫七色。
         在牛顿色相环上,表示着色相的序列以及色相间的相互关系。如果将圆环进行六等分,每一份里分别填入红、橙、黄、绿、青、紫六个色相,那么他们之间表示着三原色、三间色、邻近色、对比色、互补色等相互关系。牛顿色环为后来的表色体系的建立奠定了一定的理论基础,在此基础上又发展成10色相环、12色相环、24色相环、100色相等。
         牛顿色环的发明虽然建立了色彩的色相关系上的表示方法,但是色彩的基本属性还有明度与纯度。显然,二维的平面是无法表达三个因素的,所谓色立体,就是借助于三维空间的模式来表示色相、明度、纯度关系的一些表色方法。
         色立体
         所谓色立体,即是把色彩的三属性,有系统的排列组合成一个立体形状的色彩结构。色立体对于整体色彩的整理、分类、表示、记述以及色彩的观察、表达及有效应用,都有很大的帮助。
         色立体的基本结构,即以明度阶段为中心垂直轴,往上明度渐高,以白色为顶点,往下明度渐低,直到黑色为止。其次由明度轴向外做出水平方向的彩度阶段,愈接近明度轴,彩度愈低;愈远离明度轴,彩度愈高。
         各明度阶段都有同明度的彩度阶段向外延伸,因此,构成某一种色相的(等色相面)。以明度阶段为中心轴,将各色相的(等色相面),依红、橙、黄、绿……等顺序排列成一放射状的结构,便形成所谓的色立体。
      
 
 
 
 
 
       设计师眼里的家居室内设计
       作者:佚名    文章来源:转摘    点击数:601    更新时间:2005-08-20
       常有人问“家装设计”与“公装设计”有何异同?其实对于室内设计师来说,它们同属室内设计的内容,由于家装设计完成的周期短,设计师可以在短时间内印证自己的想法,还可以直接地参与分享业主入住新居的喜悦,所以,许多设计师乐于投身到这个庞大的家居设计市场中去。
 
    从业多年,想谈一谈对现时国内家居设计的一些看法与体会。希望对正在准备装修的业主或者正在做着家居室内设计的设计师有点启发作用。
 
 
    1、样板间与实际家居的距离

   
       它们最大的差别是:一个是供展示的空间,一个是供实际使用的空间。当然,目前逐渐有着样板间从展示向实用过渡的倾向,但在大多数时候样板间的终极目的是帮助发展商去打动消费者,以促进楼盘的销售。为了在短时间内给参观者留下较深的印象,往往会采用一些极端的手法来刺激购买欲望,所以空间计划更是追求一次性达到的成品,空间内各元素之间互相关联搭配,多一分,少一分,都会削弱其整体的戏剧效果。而实际的家居,更多的是强调实用及舒适,并由业主个性填充主导空间,并会随时间的变化慢慢地对之进行增减变化,有着更大的弹性。
 
 
    2、设计应从室外开始

   
       房子的朝向,对流风经过室内时的运动路线,窗外的景观、阳光入射的角度、室外视线对室内私隐的影响等等这些属于“室外”的因素,都会直接地影响到室内的功能布置,甚至归家者经过怎么样的一种室外空间序列之后进入室内,都会间接地影响到室内设计的基调,因为这些作用于居住者的内部体验感受是连续而完整的。因而,室内设计应从室外开始。
 
 
    3、多留一点空间时间去雕刻

   
       忽略了这一点,结果往往就是装修一新的房子给人的感觉是“闹”的厉害:处处都有东西说话,嘈杂的很。这当中当然有设计师素养及装饰公司利润的指导因素,我认为更重要的一点,业主的怂恿也起到了推波助澜的作用。

   

    4、家居设计的灯光设计要点及材质选用搭配

   
       家居室内空间大都窄小,而且主人长时间面对,眼睛直接看不到的光源总是容易令人感到舒适和愉快。所以,适宜于用由节能荧光灯管为主的泛光照明,或者用可调光的少量白炽灯光组成背景光。木材是人类的亲密伙伴,不同的木材会焕发出不同的动人效果。除了木材,每一种材料(比如石、玻璃、钢、布等)都有其独特而微妙的性格特点,如同不同的音阶,经设计师之手进行相互搭配组织之后,可以弹奏出美妙的旋律。 
  

   

    5、避免“平面化”地处理空间

   
       为什么会出现“从这一角度去,这一个面是好看的,但换了个角度,总体看就不对劲了”的情况?那是由于平面化孤立地对待空间的思维方式所导致。其实房间是由有着开口的六面体所构成,若干个六面体之间通过门洞和走廊进行相互渗透和衔接形成居室的室内空间。人在其中行走,产生动态的影像,对观者连续不断的刺激变化感受才应是设计者注意力的焦点。
 
 
    6、设计文件的中立性及详尽性对室内装饰工程的重要性

   
       工程中的不愉快往往都是因为没有明确的理性的工作方式而引发,如何让设计的过程中更多地集中精力关注空间的人文因素,而少一些商业的干扰,的确是现在中国室内装饰行业中值得思考的问题。设计图纸的中立性和权威性未能建立起来,往往就导致问题的根源之一:设计文件的深度达不到要求,不确定的因素太多而最终出现混乱甚至不可收拾的局面。

   
       作为设计师,我并不推崇在施工现场还要修改初衷的做法。所有的设计灵感都必须在施工开始之前去捕捉,并通过工程图纸的形式进行详尽的表述。现场的跟踪服务仅仅是更坚定地往初衷方向迈进。

 

关键词
所属类别家装
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